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Oculus Quest 2使《Tetris Effect》活跃用户增加了两倍

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时间:2023-8-5 20:01:17 | 阅读:404| 显示全部楼层
  据Enhanced Games公司的Tetsuya Mizuguchi透露,自Oculus Quest 2发布以来,旗下VR版俄罗斯方块游戏《Tetris Effect》的月活跃用户增加了两倍。

  如果单纯的将VR元素放在俄罗斯方块上,其实这款VR游戏做的的确有点不尽人意,因为它没有很好地将游戏玩法与VR结合在一起。但如果将游戏当中所隐藏的故事结合VR这个元素来看,那么《Tetris Effect》的却是一款很出色的禅意,没有丝毫的文字叙述的故事,借助VR的展现能力,配合音乐的搭配,它能够带来一种很棒的放松感,配合上俄罗斯方块这种本身带有休闲属性的玩法,《Tetris Effect》的确会让人感动安逸与舒适。
  开发者并没有具体说明是Quest 2平台还是整个游戏的用户数量增加了两倍——《Tetris Effect》现在几乎在VR内外的所有平台上都可以使用。但Quest 2确实增加了该游戏的热度。Mizuguchi补充道:“我觉得VR正在进入一个我们未曾预料到的阶段,现在似乎所有人包括其中不玩那么多游戏的人,都有尝试VR的想法。”

  上周,Facebook透露,自2019年推出第一代头显以来,已有60多家开发商在Quest平台上赚到了超过100万美元。虽然Mizuguchi并没有明确证实这一点,但这些数据表明《Tetris Effect》可能也存在于该行列。
  目前团队还在开发《Humanity》,这是另一款支持PSVR选项的游戏。Mizuguchi还透露,该团队的下一个项目将在《Rez Infinite》引入的Area X上进行扩展。
  

                                      
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