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Meta 为 Quest 系列引入新的反盗版 API

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时间:2023-8-1 13:54:54 | 阅读:413| 显示全部楼层
  近日,Meta 引入了一个新的 API,用于执行硬件和应用程序检查,以针对盗版等问题。
  所谓的平台完整性认证 API 向希望保护其 VR 应用程序“免受未经授权的修改和潜在安全漏洞”的开发者开放。

  Meta 在 Oculus 开发者博客上列出了以下用例:

  • 保护设备身份验证
  • 基于硬件的应用封禁
  • 保护金融和企业应用数据
  • 外部数据滥用
  • 反盗版
  根据 Meta 的描述,该 API 会生成一个加密令牌,并通过证明服务器验证其真实性。如果测试失败,VR 应用程序的服务器可以拒绝启动该应用程序。
  在这一点上,该 API 将对盗版和软件改装产生什么影响还不得而知。例如,新措施是否意味着原生《Beat Saber》定制歌曲的终结?我们将拭目以待。
  以下是 Quest 修补者和固件侦探 Basti564 对新 API 的评价:
  “在我看来,这个 API 主要与反作弊系统结合使用,或者防止网络游戏中的黑客攻击。因此,不像许多人担心的那样,是针对添加新歌曲的《Beat Saber》模组,而是针对《VRChat》等游戏中,它不赞成模组,或者想要防止作弊。该系统还可以有效地用于打击网络游戏的盗版。但是,Quest 上的大多数在线游戏已经对许可证进行了服务器端验证,以防止盗版。”
  Meta 可能最关心的是保护自己的 VR 生态系统。虚拟现实仍然是一个小众市场,从 VR 应用程序中赚钱对许多开发者来说是一个巨大的挑战,为他们提供遏制盗版的工具使 Meta 的生态系统对开发者更具吸引力。
  该 API 似乎不是系统范围的度量值。相反,开发人员可以选择是否执行认证 API。API 似乎还需要联机才能正常工作,因为检查需要连接到认证和应用服务器。
  支持反盗版 AIP 的设备包括 Meta Quest 2、Quest Pro 和 Quest 3。
  

                                      
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