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开发者介绍其 VR 体育游戏《Racket Club》开发理念和游玩规则

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时间:2023-8-1 13:48:44 | 阅读:464| 显示全部楼层
  近日,VR 体育游戏《Racket Club》在 YouTube 开发者日记中透露了新的游戏信息,详细介绍了游戏的开发理念和游玩规则。

  据悉,《Racket Club》是瑞典游戏公司 Resolution Games 正在开发的一款 VR 体育类游戏,允许来自世界各地的玩家在专为 VR 头显设计的全新虚拟运动中相互竞争,计划于今年晚些时候登陆 Quest 和 Steam 平台。该游戏结合了“小场地网球+壁球”的特色,在发布时将提供 1v1、2v2 和单人职业模式。在单人模式中,你可以完善技能,或者在线与世界各地的人一起玩。而当你需要休息时,则可以在这个独一无二的体育场馆内闲逛和社交。
  该公司此前开发的《Blaston》是一款在面积约 6.5 平方米的竞技场上演 1v1 单挑的射击游戏,这给与了创作者新的灵感启发,向团队展示了可以在有限的空间内做多少身体动作,这激发了《Racket Club》使用较小的球场,同时四周还有透明的墙壁格挡。Resolution Games 首席创意官 Mathieu Castelli 解释说,这可以最大化集会、创造旋转并增加游戏玩法的变化。

  除了讨论游戏的物理原理外,日记还谈到了他们非正式地称之为“Ultra Rally”的计分规则:当一个球经历的回球次数越多,它的分值就越高,这样即使是落后的一方,也完全可能通过一次拉锯战的精彩得分,从而一举扭转比赛局势。
  

                                      
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