苹果高管:ARKit 是支持开发者为 Vision Pro 创建内容的基础
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时间:2023-9-6 16:01:46
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近日,Digital Trends 陆续放出他们对苹果开发者关系副总裁 Susan Prescott、苹果 Vision Pro 产品营销资深总裁 Steve Sinclair 的采访内容。
这一次,苹果高管谈到了 Vision Pro 是如何与 ARKit 开发者框架结合在一起,并认为 ARKit 是支持开发者为 Vision Pro 创建内容的“基础”。
在讨论苹果如何为其头显调整现有工具时,Sinclair 表示:“iPhone 和 iPadOS 上的 ARKit 让我们有机会向开发人员学习如何在 Vision Pro 平台上最好地实现这些东西。”
在被问及 ARKit 是否在设计之初就已经考虑到日后发布的 Vision Pro,还是说 ARKit 是一个单独进行的项目时,Sinclair 的回答是:“两者皆有之。”
Sinclair 的回答似乎暗示,至少 Vision Pro 是 ARKit 开发的一个考虑因素。
苹果在 2017 年发布 ARKit 时,它解释说该工具将允许开发人员“在现实世界场景的基础上构建详细而引人注目的虚拟内容,并用于交互式游戏、沉浸式购物体验、以及工业设计等”。回想起来,对于 Vision Pro 来说,这似乎是一个成熟的描述,就像它对 iPhone 或 iPad 一样。
我们已经知道 Vision Pro 至少从 2007 年开始开发,苹果当时申请了非常早期的头显专利。在过去的 16 年中,苹果表面上为不同的设备制造了许多其他技术,但这些技术都可能是为了日后的 Vision Pro 而设计。
例如,LiDAR 作为使用 iPhone 或 iPad Pro 享受 AR 体验的一种方式得到了大力推广,但它在 Vision Pro 中也很突出。苹果多年来注册的众多专利,从将 Mac 的显示屏扩展到虚拟空间,到 MacBook 的悬空键盘,都可能是伪装的 Vision Pro 技术。
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