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SteamVR 1.26 添加自动控制器重新绑定功能

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时间:2023-8-1 13:49:10 | 阅读:398| 显示全部楼层
  近日,SteamVR 1.26 增加了自动控制器重新绑定功能。
  与有已知控制器的 VR 一体机或 PSVR2 不同,基于 PC 的 SteamVR 平台支持具有不同输入方式的各种控制器。

  然而,大多数 VR 开发者显然无法主动支持所有可能的控制器,因此 SteamVR 有一个强大的控制器输入绑定系统,允许用户为不同的游戏创建控制器绑定并在 Steam Workshop 上共享。
  不过,为了玩 VR 游戏而必须手动设置或查找输入方案可能会非常麻烦,并且与 VR 一体机和主机 VR 的控制器体验相去甚远。因此,在近日发布的 SteamVR 1.26 更新中,Valve 引入了基于 SteamVR 输入自动重新绑定 OpenXR 游戏的功能。
  以下是 Valve 对该功能的描述:
  现在,当游戏缺少控制器绑定时,SteamVR 将自动创建一个新绑定,根据更常见的控制器对其进行配置,并将其设置为模拟该控制器类型。控制器驱动程序开发者可以指定他们希望能够从中使用绑定的不同控制器,以及从一个控制器重新映射到另一个控制器。
  例如,如果游戏具有 Oculus Touch 控制器的绑定,但你使用的是 Windows Mixed Reality 控制器,则 SteamVR 将使用 Oculus Touch 的触发器式手柄将操作重新映射到 WMR 控制器的按钮式手柄。如果开发者决定为控制器创建本机绑定,SteamVR 将基于手柄兼容性立即切换到该绑定。
  此功能适用于所有基于 OpenXR 和 SteamVR 输入的游戏。
  

                                      
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